Violación de 8 segundos
La regla O3 establece que un jugador ofensivo no puede estar en el carril durante más de tres segundos mientras su equipo tenga el control del balón. La cuenta comienza cuando el jugador ofensivo entra o está en el carril y su equipo tiene el control del balón en la cancha delantera (si un jugador está en el carril y su equipo tiene el control del balón en la cancha trasera, no hay cuenta). El recuento se detiene cuando se realiza un tiro, el jugador sale del carril o hay una pérdida de control/posesión del equipo (por ejemplo, una banda seguida de la recuperación del control por parte del equipo ofensivo iniciaría un nuevo recuento).
El baloncesto más importante
Bajo todas las reglas del baloncesto, un equipo que intenta lanzar un balón dentro de los límites tiene cinco segundos para soltar el balón hacia la cancha[1] El reloj de cinco segundos comienza cuando el equipo que lo lanza tiene la posesión del balón (normalmente rebotado o entregado a un jugador mientras está fuera de los límites por el oficial).
Una violación de cinco segundos con vigilancia estrecha puede ser señalada contra un jugador ofensivo con el balón cuando ese jugador es vigilado estrechamente durante cinco segundos o más, y no pasa, tira o regatea dentro de ese tiempo.
Según las reglas masculinas de la NCAA, para que se considere “vigilado de cerca”, un defensor debe estar vigilando a un jugador que esté situado en la cancha delantera y a menos de dos metros del jugador[2] El recuento se aplica a un jugador que solo tiene el balón. Antes de la temporada 2015-16,[3] la regla incluía también a los que regatean el balón. Esto permite que se produzcan múltiples recuentos de la vigilancia de cerca. Las reglas femeninas de la NCAA exigen que el defensor esté a menos de un metro de distancia y puede ocurrir en cualquier lugar de la pista de juego, pero sólo se aplica cuando el jugador ofensivo tiene el balón en su poder[4] El recuento finaliza cuando el jugador con el balón sobrepasa la cabeza y los hombros del defensor, el defensor ya no está a la distancia requerida, el mismo defensor no vigila continuamente de cerca al jugador que controla el balón, u otro adversario se encuentra entre el defensor y el balón[5].
La comida de la regla de los 3 segundos
La regla de los tres segundos (también denominada regla de los tres segundos o tres en la llave, a menudo denominada violación de carril) exige que en el baloncesto, un jugador no permanezca en el carril de faltas de su equipo durante más de tres segundos consecutivos mientras el equipo de ese jugador tenga el control de un balón vivo en la cancha delantera y el reloj de juego esté en marcha. La cuenta atrás comienza cuando un pie entra en la zona restringida y se reinicia cuando ambos pies salen de ella[1].
La regla de los tres segundos surgió en parte tras un partido en el Madison Square Garden entre la Universidad de Kentucky (UK) y la Universidad de Nueva York (NYU) en 1935, que ganó la NYU por 23-22. El equipo de la Universidad de Kentucky no llevó a su propio árbitro, una práctica común en la época, a pesar de los consejos del entrenador de UK, Adolph Rupp, del entrenador de Notre Dame, George Keogan, que había perdido contra NYU la semana anterior y que advirtió a Rupp de las discrepancias en el arbitraje entre el Medio Oeste y el Este. El partido fue duro. El Reino Unido no pudo llevar a cabo su ofensiva normal (que consistía en utilizar pantallas) sin que le pitaran una falta. Irving Terjesen y Irwin Klein, de la Universidad de Nueva York, se combinaron para vigilar a uno de los principales jugadores del Reino Unido, Leroy Edwards, permitiéndole anotar apenas 6 puntos (la menor producción de su carrera). El New York Post reaccionó con alarma: “El marcador dice que la NYU es el mejor equipo de baloncesto universitario del país y que el Este sigue siendo supremo. Pero si Frank Lane, el árbitro del Medio Oeste, hubiera dirigido el partido, es seguro que el gran Leroy Edwards habría recibido un fantástico número de tiros de falta. Terjesen y Klein cometieron un pequeño caos en la persona de Edwards. Habrá que hacer algo o el juego se volverá demasiado brusco”[2].
Reglas del baloncesto
Si hay una regla que muchos funcionarios se resisten a aplicar, parece ser la violación de tres segundos. Para ellos, sancionar una violación de tres segundos conlleva el mismo estigma que participar en el Tour de Francia con ruedas de entrenamiento. Su mantra es que si entiendes el juego, no entiendes por qué es necesaria esta regla, pero ¿es esa una valoración justa? Profundicemos un poco más.
Con el balón en la cancha delantera y en control de su equipo, es una violación en las reglas de la NFHS si un jugador ofensivo pasa tres segundos en contacto con la línea de tiro libre. Las reglas de la NCAA M/W describen de forma similar una violación pero con un lenguaje que dice “más de tres segundos consecutivos”.
Las reglas del baloncesto están diseñadas para penalizar al equipo que causa el problema; el problema es siempre la interferencia con el libre flujo del juego o con el atletismo de los jugadores. Un subconjunto de las reglas, por tanto, son las violaciones de los límites de tiempo, diseñadas para evitar que el equipo infractor convierta el juego en un concurso sin acción. Según este criterio, la regla de los 10 segundos obliga a un equipo a hacer avanzar el balón y a jugarlo en la zona limitada de la cancha delantera; sin ella, los equipos podrían jugar a mantenerse alejados en la zona de la cancha completa y reducir los partidos a festines de 4-2; el ajedrez vendería más entradas. La regla de los cinco segundos, por su parte, obliga a un equipo a distribuir el balón en la cancha delantera en lugar de permitir que sea controlado interminablemente por uno o dos jugadores, sin que se pueda hacer ningún esfuerzo por anotar. La regla de los tres segundos obliga a un equipo a hacer avanzar el balón tácticamente para anotar, en lugar de ponerlo en manos del jugador más alto, que podría pasarse la tarde saltando a los adversarios y encestando conejos por docenas. Sin la regla de los tres segundos, el famoso partido de los 100 puntos de Wilt Chamberlain podría haber sido una noche de poca intensidad para él y para otros. La regla obliga a los mutantes relativos en la pista a moverse para anotar en lugar de limitarse a pescar en el hielo en el carril de los tiros libres.